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技术赋能格斗机器人 在现实中寻找科幻精神

POSTTIME:2018-12-27
  12月13日,一年一度的快公司大会在珠海小贝壳音乐厅落下帷幕。这两天,我们快公司编辑部陆续发送了很多关于大会的干货,希望没能来到现场的朋友们也可以收获到这份创新、创意大锦囊。

  “我们用一个全新的技术来实现一个新的品类,最后诞生一个新的玩法。”

  工匠社的创始人招俊健以实景演示的形式,在大会上为大家介绍了机器人格斗这种全新的娱乐方式。

  机器人英雄这个概念其实并不为现代独有。早在90年代,我们的荧屏上就已经出现了这一形象。只不过那时我们能感触到的还只是一个静态的模型,而如今依靠先进的技术,让英雄机甲这一概念重现荧屏已不算难事。

  2016年,工匠社利用小型化机器人技术,研发出了一款名为GANKER的机器人。招俊健在介绍中解释道:“工匠社可以理解成为机器人研发企业,只是它的研发类目有点特殊。它使用小型化机器人技术,专门设计、研发竞技格斗机器人与游戏编程机器人。

  GANKER机器人属性

  招俊健在台上首先展示的是GANKER版本。GANKER形似超能陆战队前面五分钟的格斗机器人或是非双足型的变形金刚,通过遍布全身的传感器组成的电子计分系统,最后判断双方格斗的胜负。并给予战败一方惩罚措施。

  它在消费领域开创了一个全新的品类,使得我们可以真正从科幻电影当中把这一趣味释放出来,形成一个新的品类。”招俊健在演示中说道。

  GEIO机器人属性

  招俊健对观众介绍道,用户在工匠社这儿购买的不是机器人,而是一张赛事的入场券。他也表示工匠社先确保硬件设施再实现赛事、形成IP的做法确实是“反其道而行之”,但是这个道路不是真正意义上的“反道”,而是21世纪真正该走的道路。

  最后招俊健表示工匠社一直都在研发的道路上前行,而明年他们也将推出一款更先进的格斗机器人。招俊健认为格斗机器人会和现实的体育运动一样,最终形成一个新的经济文化和消费市场。

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